Tag Archives: The Last Story
The Last Story – infók

The Last Story – infók

Emeljük az ég felé a tekintetünket, és rebegjünk egy halk köszönömöt amiért Sakaguchi Mester a Nintendo asztali konzoljára készíti el a JRPG-k következő generációjának előfutáraként beharangozott The Last Story-t. A Final Fantasy legendás designere friss információkat közölt a projektről, ami a saját bevallása szerint élete egyik főműve lesz.

Read more
The Last Story – képek

The Last Story – képek

Méretes galériával jelentkezik a játékipar (jelenleg) legnagyobb ígéretekkel kecsegtető RPG játéka. A tradicionális szerepjátékok minden jegyét magán viselő produktum alaposan meg lett szórva más stílusokból érkező fűszerkeverékkel, a látvány pedig a HD konzolok tulajdonosainak is megdobbanthatja a szívét.

Read more
The Last Story – karakterek

The Last Story – karakterek

Három irányítható karakter profilját közölte ma a Miswalker. Nem túl bőbeszédű leírásokról van szó, de annyit megtudunk belőlük, amennyi anyag a gépkönyvek karakterábrázolásának összefoglalóiból leszűrhető. Hironobu Sakaguchi művének még mindig nincs nyugati megjelenésre ígérete, és a japán launch is képlékeny (2010, TBA).

Read more
Sakaguchi – “nem az utolsó munkám…”

Sakaguchi – “nem az utolsó munkám…”

Konkrétan nem egy kétes értékű válasznyilatkozatról van szó, hanem arról, hogy a kedves fordító egy kicsit félrefordította a dolgot, amikor az ékes japán nyelven írt mondatokat angolra cserélte. A korábban posztolt Sakaguchi mondat innentől imígyen hangzik (reméljük, hogy ezúttal senki nem nézett be semmit):
“Olyan érzésem van, _mintha_ ez lenne az utolsó munkám, hiszen az összes [...]

Read more
Sakaguchi – “az utolsó munkám…”

Sakaguchi – “az utolsó munkám…”

A The Last Story fejlesztése számunkra is látványos fázisba érkezett. Egyre gyakrabban tűnnek fel a screenshotok, és a múltkori trailer bebizonyította mindenkinek, hogy a produktum méltó Hironobu Sakaguchi életművéhez. Most nyilatkozott egy meglepőt a Miswalker blogjában. A mester azt állítja, hogy a Wii exkluzív JRPG lesz az utolsó általa készített játék …

Read more
The Last Story – trailer

The Last Story – trailer

Derült égből villámcsapásként, mindenféle titkolózás vagy bejelentés nélkül befutott Hironobu Sakaguchi Wii exkluzív JRPG játékának első, mozgóképes prezentációja. A trailer ütős, és bemutatja az új-keletű harcrendszer használhatóságát. Tudtuk, hogy nem körökre osztott a játék, de ilyen -más (TPS) műfajokból átemelt- mozdulatokra nem számítottunk …

Read more
Last Story – képek

Last Story – képek

Igazából egyetlen képről van szó, amin több screenshot is szerepel, de hülyén nézett volna ki a poszt címeként, hogy “Last Story – kép”. Így, az eddig látottak alapján még mindig azt mondom, hogy sokadjára is kihirdethetjük a “Legszebb Wii játéknak” járó címet … ezúttal a Hironobu Sakaguchi keze alatt formálódó gyöngyszem kapja az elismerést.

Read more
The Last Story – szkenn

The Last Story – szkenn

A Famitsu digitalizált lapjaira csorgathatjuk a nyálunkat, Hironobu Sakaguchi Wii-exkluzív remekműve láttán. Az előzetes képek alapján tényleg úgy tűnik, hogy (már megint, sokadjára) megdöntik a “legszebb Wii játék” címét. A Mistwalker RPG játéka még az idén megjelenik Japánban … ha az istenek kegyesek hozzánk egy kicsit, akkor nekünk sem kell rá sokat várnunk.

Read more
The Last Story – képek

The Last Story – képek

Egyetlen japán magazinszkennt sikerült rabolnunk a net legmélyebb bugyraiból, de azon is jól látszik, hogy  Hironobu Sakaguchi mester grandiózusnak kikiáltott, Wii exkluzív RPG-je megfelel a beharangozott real-time játékmenetnek. A kép homályosságának köszönhetően nem tudjuk megítélni, hogy a korábban már posztolt szkennekhez képest fejlődött, vagy romlott-e az optimalizáció közepette a látványvilág … de ha tippelnünk kéne, [...]

Read more
Apróságok (20100301)

Apróságok (20100301)

Új trailer érkezett a WiiWare termékként érkező And Yet It Moves-ról. Nem sűrűn foglalkoztunk vele, mert nagyjából semmi újat nem mutat egy fejlett flash játékhoz képest, ám a megjelenés közeledtével illik tájékoztatni a közvéleményt, hiszen az innováció hiánya nem mentesít attól, hogy elismerjük: Ez egy nagyon jó kis logikai-platform játék lesz.
NBA Jam: Fejlesztői napló. Semmi [...]

Read more