Ghost Recon: Future Soldier – infók
A korábban már megerősített Wii-s adaptáció kedvéért foglalkozzunk kicsit a “rivális” Official Playstation Magazine által közölt információkkal.
A legutóbbi epizód után 15 évvel játszódik…
Az Ubisoft ígérete szerint a korábbi részektől eltérően most nem a csapat-alapú irányításon lesz a hangsúly, ezáltal egy sokkal pörgősebb, az eddigieknél lendületesebb játékot kapunk eredményül.
A kasztok, akárcsak a COD széria esetében, kiemelt jelenőséggel bírnak, a Reconok camuflage képességgel lesznek felszerelve, a Sniperek szívdobbanás-szenzorral kerülhetnek a többiekkel szemben előnybe, a Commandok pedig a nyers erőre, és egy vállról indítható rakétára támaszkodva ölhetik az ellent.
Related posts:



10. Mar, 2010 








No comments yet... Be the first to leave a reply!