DS Hírek

A Famitsu magazinban megjelent képek alapján a Capcom által bejegyzett “Okamiden” a Wii-re (korábban PS2-re) megjelent Okami folytatása (vagy portja, nem derül ki pontosan) lesz DS-re. Ami nem is olyan meglepő, egyértelmű, hogy a DS tolla nagyon jól használható (még jobban mint Wiimote) az ecsetvonásokhoz. Katt után látható a Famitsu scan.

A Kotaku.com értesülései szerint ősszel megjelennek a csak DSi-n futó játékok. Az új kártyák színe fehér lesz (az DS és DS Lite szürke kártyáival ellentétben), hogy figyelmeztessék a játékosokat, hogy csak DSi-vel használható programot vettek (azt nem tudom, hogy a dobzon keresztül hogy látható majd a kártya :) ).

Okamiden

Related posts:

  1. Japán – 3 000 000 DSi
Twitter Digg Delicious Stumbleupon Technorati Facebook

9 Responses to “DS Hírek”

  1. tudtam én hogy ekkora hardwares különbséget nem hagynak parlagon heverni … csak lesznek DSi exkluzív játékok … amúgy helyes …

    ReplyReply
  2. Ne már, most vehetek DSit!!!

    Mellesleg akkor csinálják meg úgy a játékokat hogy dsen is jól fusson, dsin meg ugyanaz, csak mittudomén szebb grafikával, ahogy ezt pc játékoknál is megoldják.

    ReplyReply
  3. zola2000 az nem lenne jó. Pont a grafikai állíthatóság miatt van sokszor, hogy a PCn valami nem jó, optimalizálatlanság stb. A konzolok nagy elönye, hogy fix a rendszer, ezért szégyen, amikor egyes kiadók képesek kiadni egy játékot ami szaggat konzolon…

    ReplyReply
  4. Tusk: addig jó, de itt nem rengeteg féle gépre mint pc-nél, csak kétféle gépre kéne megcsinálni egy játékot, és nagyon egyszerű dologra gondolok: megcsinálják sima dsre szépen, nem szaggat, de ha dsibe teszem a játékot, azt felismeri, és ott néhány plusz effektet bekapcsol, vagy a DSes stabil 30 helyett DSin stabil 60 fpsel futhatnának a játékok.

    ReplyReply
  5. akkora kijelzőn minek a 60 fps? egyébként PAL játékok szerintem DS-en is 25-tel mennek. 25 felett már mindegy mennyi az fps, így is úgy is folyamatos a kép.

    ReplyReply
  6. zola az ilyen skálázhatósággal első sorban a memória területén vannak gebaszok, mivel általában nincs mese, minden aktív tartalomnak benne kell lennie az operatív memóriában … ha úgy írsz meg egy játékot, hogy kevesebb memória is elég legyen neki, akkor bizony a gameplayt komolyan befolyásoló aktív tartalommennyiséget kell folyton keretek közé nyomnod …
    a DSi 4 szer annyi memóriával pereg, 4 helyett 16 MB

    ReplyReply
  7. matildamattise 01. Sep, 2009 at 16:49

    Érthető, hogy miért DS-re készítik, de én jobban örültem volna Wii-s folytatásnak.

    ReplyReply
  8. Én is jobban örültem volna, ha wii-re jön, bár lehet, hogy ez is az első rész remake-je. De legalább kicsit megnyugodtam, azt hittem, hogy a capcom majd a sony mozgásérzékelős kontrollerére csinálja.

    ReplyReply
  9. Egyszer már volt ps2re, be is fuccsoltak vele, ps2re eladtak 200ezer okamit, wiire 400ezret.

    ReplyReply

Leave a Reply

More in DS, Wii (5 of 5 articles)