Dirt 2 - Wii ingame videók
Posted on 14. Aug, 2009 by span in Wii
Közeledik a Dirt 2 megjelenése, az IGN le is közölt egy preview-t, két videóval megspékelve. A cikk szerzője szerint jó úton halad a játék, de van még javítani való. Kiemelte az irányítást (nunchuck-kal, a sima Wiimote-os nem elég érzékeny szerinte), a pályákat és a verseny “fílingjét”. A javítani valók közé tartozik az AI, a környezet részletessége és a hangok, zenék. Engem a két videó nem győzött meg, akkor már inkább az előző postban szereplő Nitro.



27 Comments
matyi
14. Aug, 2009
Pfff…Hááát ez szörnyű……
lokkolori
14. Aug, 2009
mitől akkora gyász ez ?
stabilan fut, és a fizika sem annyira szörnyű … engem erősen emlékeztet a Colin Mcrae rally 2-re, amit máig is imádok …
matyi
14. Aug, 2009
Igaz stabilan fut de azért lehetne szebb (nézd meg a Nitro-t!) , és hát igen a fizika…..és valószínüleg ugyanezzel az engine-nel jön majd az F1 is…..
reeedman
14. Aug, 2009
a fizika? ne már.. a colin 2be azért ha rendesen neki mentél egy kanyarnak úgy kisodródott a gép mint annak a rendje. itt amin kéne javítani az a fizika. a többi elhanyagolható…
matyi
14. Aug, 2009
Hát azért szerintem a tájbeli texturákon legalább még lehetne javítani…..
lokkolori
14. Aug, 2009
szerintem a gépek néznek ki úgy mintha kartonból lennének, mivel szinte semmi effekt nincs rajtuk … de én mindig belső nézetből vezetek … a jó driftelgetéshez meg kéne külön analóg fék és gáz (lásd richard burns rally, ami számomra autó fizika szimuláció csúcsa) , ami a wii irányításba nem fér bele sajnos
matyi
14. Aug, 2009
Egyszóval: volna még mit javítani rajta……
kazmer
14. Aug, 2009
Srácok, wiire nem olyan rossz ez. Aki szimet akra az vegyen pc-t. Szerintem a momo-mat nem rakom a sarokba wii-s játékok miatt. Egyedül a ferrari challenge-ben volt nagy poén hogy Tiff Needell (http://en.wikipedia.org/wiki/Tiff_Needell) osztja az észt
zola2000
14. Aug, 2009
Nah, összehasonlítva egy Gran Turismo 4el, ami csak ps2es, a wiinél háromszor gyengébb gépen volt: SIRALMAS!
lokkolori
14. Aug, 2009
sokszor megkérdeztem már, hogy honnan veszitek azt, hogy a wii akár kétszer is erősebb lenne mint az előző generációs konzolok …
technikai összehasonlításban én átlagban össz vissz másfélszeres különbséget látok
kazmer
14. Aug, 2009
lokkolori: az a baj, hogy azt hiszik hogy később jött ki akkor már jobb.
GT szintű sosem lesz wii-n, mert más az architekturális felépítése és nem alakalmas rá.
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Technical_specifications
ws
http://en.wikipedia.org/wiki/Broadway_(microprocessor)
+
http://en.wikipedia.org/wiki/Hollywood_(graphics_chip)
+
http://en.wikipedia.org/wiki/Wii#Technical_specifications
“So come on and chickity-check yo self before you wreck yo self”
kobzee
14. Aug, 2009
A fizika nagyon merev néhol, sokkal jobbat várnék. A 2001-es 1NSANE (by Invictus (HUN) / Codemasters) ezerszer jobb fizikát mutatott ettől gyengébb hw-en. Azóta a CRC-n kívül normális autós játékot nem nagyon láttam Codemasters gondozásban, nemhogy Wii-re, sehova… az F1-ről már nem is beszélek amit itt ránk akarnak sózni.
A grafika Wii szinten is elég pocsék, nagyon kontrasztos, nagyon színes, nagyon rajzfilmszerű és a modellek is elég low-detail-ek néhol. Nem azt mondtam, hogy Motorstorm szintűt várok, de ettől a Wii többre képes.
tusk
15. Aug, 2009
Jó, az Incitus jó játékokat csinál ahhoz képest, hogy magyarok, de az írányitás számukra megvalósíthatatlan. SR 1-2 is jó volt, sőt elöbb jelent meg mint az NFS underground, de írányitásra katasztrófális volt akár billentyűzettel akár kormánnyal játszottál.
matyi
15. Aug, 2009
Megjött a Gametrailers-es preview: http://www.gametrailers.com/video/wii-preview-dirt-2/54246
Wolverine78
15. Aug, 2009
Ez a játék,ebben a formában még Gamecube-on is nagyon kevés volna…
A Gamecube és a régi XBOX játszik egy ligában,a PS2 egy lényegesen gyengébb hardver,elég megnézni a masinákra kiadott játékokat.
A GT4 direkt PS2-re készült,tehát portolni nehéz volna,de szebb grafikájú autós játokot Gamecube-ra is lehetne késziíteni.Wii-re meg pláne….
XBOX-ra a 2003-ban kiadott RallySport Challenge vagy a PGR 1-2,GC-n a Dakar 2 szebb mint ez a Dirt 2.Mondhatnám a GC-s F-Zero GX-et is,ami kicsit más stílus,de a grafikája brutális(pedig 30 járgányt mozgat egyszerre,nem 6-8-at)
Vagy tessék megnézni az Exite Truck és Exite Bots-ot,igaz az utóbbiban autók helyett valami robotállatok szerepelnek,de ez a lényegen nem változtat.
Sőt a PS2-es Colin Mcrae 3 szebb mint ez….nem is kevéssel.
Itt nem a hardver tudásásról van szó,hanem hogy megint kevés munkával(pénzből)akarnak sokat kaszálni Wii-n.
kobzee
15. Aug, 2009
Ez bizony így van.
gabesz7630
29. Aug, 2009
Kazmer baratom ekkora hulyesegeket mar ne irjal legíyszives.
Mire nem alkalmas? A wii nem egy platformugrabugrara kielezett celhardver.
Ha egy gep alkamas fps-re akkor alkalmas autosra is.
Mind a 2 3d es a hardvert kibaszottul nem erdekli hogy most autokat meg suhano tajat vagy ket fegyvert tarto kezet meg egy urbazist kell kirajzolnia.
Lokkolori te pedig nezz utanna az egyes box a ps2 meg a wii hardverenek a szamokat gondolom ismered.
Mar abbol le kell hogy essen egy ket dolog.
gabesz7630
29. Aug, 2009
igen a wii-n leszarjak a grafikat mert megvannak gyozodve arrol hogy a funny iranyitas majd eladja.
ami a wii sportsnal meg mukodott.
de az emberek mar megszoktak
csak a mindenhol fellelheto penzehes hozzanemerto seglyuk marketingeseknek 2-3 delay van a fejukben
ennyi
gabesz7630
29. Aug, 2009
bocsi 2-3 evnyi delayt akartam irni….
gabesz7630
29. Aug, 2009
egyebbeknt meg ez jatek ugy ocsmany es szar ahogy van
szanalmas ahogy az autok mozognak es nem tornek.
gaaaaaaaz
gabesz7630
29. Aug, 2009
Ja az architectruralis felepitesrol annyit hogy a ps2ben volt egy proci azt annyi.Nem tudott bilineart, trilinearrol mar nem is beszelve.
Hozza teszem (ha jol tudom)a ps3 sem tud egy csomo dolgot ami most meno es szoftveresen oldjak meg.(specular reflection stb..)
A wii-ben a cpu mellet van ppu-is es annak a fasza kis ati chipnek ami benne van a 4x-es antialiast szinte meg sem kottyan.
Egyebbkent attol hogy ismersz idegen szavakat meg nem muszaj hasznalni oket ha csak okorseget tudsz kihozni belole.
gabesz7630
29. Aug, 2009
Te tusk!
jo jatekot ahhoz kepest hogy magyarok….?
Te hol elsz bazze?
Akkor szerinted a pc-s warhead is egy szutyok volt?
Meg a panzers meg a midway is meg az i.g.?
En jatekfejleszto vagyok idestova 7 eve.
Es az ahogy az emberek hozzaalnak a magyar jatekfejleszteshez holott szart sem tudnak az egeszrol az felhaborito.Azt hogy ki vagy szolgaltatva a kulfoldieknek es hiaba talasz ki jot kintrol jol belepofaznak mindenfele marketingesek aztan jol elkurjak az egeszet.
Volt olyan hely ahol egy 45 koruli picsa probalta megmondani mit kell fejleszteni..
Igazi magyar mentalitas….
gratulalok baratom..
Okos gyerkoc vagy
gabesz7630
29. Aug, 2009
A tobbiektol viszont elnezest kerek a 18+os szavakert….
kobzee
29. Aug, 2009
A Tusk által említett játékok tényleg elég sorjásak voltak, ugyanakkor ez nem feltétlenül a fejlesztők hibája, azért ez nem ilyen egyszerű. Ez olyan mintha lenne egy jó színész egy filmben egy rossz csapattal / producerrel / rendezővel. Világviszonylatban nézve a magyar fejlesztők igenis nagyon jók. Az, hogy ebben az elfuserált országban ennek sincs kultúrája és hogy itt is csak a külföldi cégek igájába hajtjuk fejünket, mert ők igenis látnak benne fantáziát és tőkéjük is van - más kérdés. (”ki vagy szolgáltatva a külföldieknek”
ez bizony bizony így van.
A Warhead-et (ha a Crysis-ról beszélünk) nem mondanám magyar játéknak, ugyanakkor nagyon jó játék. (valami olyasmi rémlik, hogy mi a járműfizikákat csináltuk a Crysis engine-be)
gabesz7630
30. Aug, 2009
A warhead teljes egeszeben itt keszult .
Tudom mert dolgoztam rajta az elejetol az utolso hibajavitasig.
gabesz7630
30. Aug, 2009
a jarmu fizikat meg a palyakat meg a story-jat meg zenet meg meg a hangokat meg sok mindent amirol nem igen beszelek mert megbasznak…:)
gabesz7630
30. Aug, 2009
konkeretan pl a denevereket a patkanyokat meg a pokokat azt szemely szerint en csinaltam sok egyebb mellet persze…
Leave a reply