A Hudson Soft belsőnézetű horrorjátéka lassan eléri az EU és az USA partvonalát (ők természetesen bő egy héttel korábban kapják meg). Ennek apropójáből meg is osztottak velünk egy kellemesen hátborzongató kedvcsinálót a fejlesztők.
Ezzel a játékkal megint ugyanúgy jártam, mint az Arc Rise Fantasiával, - vagyis túl későn érkezik hozzánk, és a régiók különböző megjelenései dátumai [...]
Tovább
A világ legjobban kereső sportolójának nevével fémjelzett EA Sports produktum a 2011-es szezonra készül. Semmi egetverő újítást nem látok benne, de nem is nekem szól. Eddig egyetlen Tiger Woods játékkal volt dolgom, abba is gyorsan beleuntam. Nem a játékmechanika esetlensége, vagy a hangulat eltűnése miatt … egyszerűen távol áll tőle ez a sport (no’, nem [...]
Tovább
… A Sonyé az, hogy megnyerik a generációs háborút. Nincs is ezzel semmi gond. Ők nem a szórakoztatóipar alappillérei, ha tetszik, ha nem, mindhárom konzolgyártó _elsősorban_ profitorientált gépezet. Annyi a különbség köztük és az APEH között, hgy nekik szeretünk fizetni. Nem tisztem morális álláspontot foglalni olyan időkben, amikor _mindenki_ egymást majmolja, amikor a szabadalmi hivatalok [...]
Tovább
Nem sokat foglalkoztunk eddig a Nintendo megbízásából a Mistwalker (Blue Dragon) fejlesztésében készülő RPG játékkal. Nem is tudunk róla semmit, így érthető a kényszerű mellőzés. A mai napon aztán mégiscsak lecsöppent a porba egy izzadtságcsepp Hironobu Sakaguchi homlokáról a fárasztó munka ékes bizonyítékaként. A hivatalos blogbejegyzés szerint ugyanis realtime harcrendszert fog használni a The Last [...]
Tovább
Az EA jó irányba mozdult, amikor a Wii Fittel való versengés helyett a komolyabb testedzés felé vitte az azóta sikert sikerre halmozó EA Sports Active-ot. A kiadó óriás szoftvere már valóban _inkább_ fitnessz program, mint videojáték, de a kategóriájában magasan a legjobb, több független, a témával aktívan foglalkozó magazin szerint is.
Túl sok mindent egyelőre nem [...]
Tovább
A korábban már megerősített Wii-s adaptáció kedvéért foglalkozzunk kicsit a “rivális” Official Playstation Magazine által közölt információkkal.
A legutóbbi epizód után 15 évvel játszódik…
Az Ubisoft ígérete szerint a korábbi részektől eltérően most nem a csapat-alapú irányításon lesz a hangsúly, ezáltal egy sokkal pörgősebb, az eddigieknél lendületesebb játékot kapunk eredményül.
A kasztok, akárcsak a COD széria esetében, kiemelt [...]
Tovább
A félelmeink -hogy az új POP játék majd a mozifilm diadalmenetéből akar megélni- kezdenek semmissé válni. A marketingesek ugyan vért izzadva próbálják majd az előző Prince of Persia trilógia óta a játékos-világba csöppent generációt az említett ürüggyel a kasszákhoz ráncigálni, de mi igenis átlátunk rajtuk.
A korábbi 3 epizód minden sajátossága megfigyelhető, ám a remek újítások [...]
Tovább
A Grand Prix fejlesztésében készülő Punch-Out!! klón jól halad a megjelenés felé. Akiknek a legfőbb vágyuk -a sorozatos, kudarcba fulladó irányítási kísérletek ellenére is-, hogy a WiiMote hathatós segítségével zúzzák le a ring ellentétes sarkából induló ellenfelüket, azok mindenképpen tegyenek vele egy próbát, akik meg már úgy érzik, hogy csalódtak eleget a stílus képviselőiben, azoknak [...]
Tovább
A High Voltage Software (The Conduit, The Grinder, Quantum 3, stb…) jövőbeli termékei között a múlt évben még Gladiator AD néven feltűnt verekedős anyag a közelmúltban nevet változtatott. A címen kívül a grafikai megvalósítás is finomodott, és itt nem elsősorban a poligonok vagy a textúrák részletességére gondolok.
Fogták a barbáros - gladiátoros körítést, és erős mitológiai [...]
Tovább
Az XSeed Games RPG játéka végre eljut Európába is. Egyetlen gondom van: A majd’ 2 éves csúszás egyáltalán nem tett jót a produktum külső megítélésének. Ez a játék ott és akkor jött ki, ahol és amikor szükség volt rá. Nem volt sok RPG akkoriban a kis fehér konzolra, és az inséges időben bárminek örülni tudtunk, [...]
Tovább
… amit egyelőre nem osztanak meg az illetékesek a monitor felőlünk eső oldalán gubbasztó játékostársadalom többségével. A Nintendo Power és a Famitsu után a Jump Magazine is a titkolózás áldásos, ködös fátyla alatt próbálja rábírni az offline magazinok közönségét, hogy a következő lapszámot az ő kínálatukból válasszák.
Ha 3 különböző produktum leleplezéséről van szó, akkor minket [...]

